Тёмный редактор, близкий по духу к Photoshop, для полировки ассетов после того, как вы набросали их в Warbrush. Создан для точных правок, «гигиены» экспорта и рабочего процесса в духе «набор инструментов».
Warbrush (создание) → Warpaint (пост‑продакшн) → Waranima (таймлайн анимированных GIF). Warcut Studio отвечает за браузер‑первичные видеотаймлайны + нижние титры. Warconvert отвечает за быструю конвертацию форматов. Плюс силовые инструменты (Triple Dark Patcher, Spreadsheet Editor, Nova Builder).
Тёмный‑сначала UI. Быстрая итерация. Браузер‑нативно. Кроссплатформенно: Windows, macOS, Linux, Android, iOS. Большая часть работы остаётся внутри ≤ 1920×1080 для предсказуемых рабочих процессов и экспорта.
Открывает последние прикреплённые сборки в этой папке.
Warbrush, Warconvert, Waranima и Warcut Studio находятся в активном прототипировании. Дорожные карты — источник истины для пофазного построения.
Последнее обновление: 13 декабря 2025
Тёмная‑сначала, полностью локальная консоль, превращающая обычные сообщения в структурированные сигналы — намерения, сущности, рамки аргументации и управляемую память — чтобы вы могли построить поведение «как у ассистента», сохраняя контроль оператора.
Тёмный редактор, близкий по духу к Photoshop, для полировки ассетов после того, как вы набросали их в Warbrush. Создан для точных правок, «гигиены» экспорта и рабочего процесса в духе «набор инструментов».
Triple‑Dark HTML‑патчер для безопасного извлечения узлов, валидации и контролируемого слияния. Создан для предсказуемых правок и версионированных рабочих процессов.
Структурированный рабочий процесс конструктора (движим дорожной картой). Включено здесь как пункт дорожной карты, чтобы держать набор согласованным.
Локальная‑сначала консоль для поэтапного анализа языка: превращает сообщения в структурированные сигналы (намерение, сущности, аргументы) плюс управляемую память и поиск — создана для видимости для оператора и итераций без регрессий.
Инструмент создания в стиле MS Paint (тёмный + Triple‑Dark). Быстрые наброски, черновые ассеты, фигуры/штампы, и рабочие процессы «сделать быстро», прежде чем полировать в Warpaint.
Редактор таймлайна GIF в стиле Photoshop/Premiere: импортируйте GIF, разбейте на кадры, редактируйте в окружении, похожем на Warpaint, затем экспортируйте оптимизированный анимированный GIF.
Локальный конвертер форматов изображений: загрузите один раз, конвертируйте в PNG, JPEG, GIF, BMP, ICO или WebP — и скачайте. Без серверов — однофайловый инструмент, который можно запускать офлайн; батч‑эргономика — цель первого класса.
Таймлайн + превью‑прототип, ориентированный на браузер: импорт MP4/H.264, сборка дорожек и предпросмотр HTML/CSS‑нижних титров. Экспорт намеренно заглушен (JSON) до фазы 4+.
Тёмный редактор таблиц для быстрых таблиц, план‑листов и структурированных рабочих процессов с данными — сделан в стиле Triple‑Dark, чтобы совпадать с набором.
Ядро в стиле GravityForms: определяйте схемы форм, встраивайте через шорткод, валидируйте отправки и сохраняйте записи для последующего просмотра — с упором на точки расширения и дополнения набора.
Слой стилей для WarForms: согласованные с набором «Triple Dark» значения по умолчанию + настраиваемые CSS‑хуки, чтобы вы могли выпускать чистые формы, не воюя со стилями страницы.
Дополнение для отображения записей (в стиле GravityView): создавайте публичные или только‑для‑админов «вьюхи» для списков и страниц деталей, с шаблонами на уровне полей и контролями приватности.
Пофазное расширение набора функций пост‑продакшна Warpaint, набора инструментов, UX и укрепления безопасности.
Укрепление, мощь селекторов, UX диффов, патчинг в нескольких сессиях, инструменты автоматизации и защитные ограждения.
Дорожная карта Nova Builder: направляемые рабочие процессы конструирования, структурно‑первичное редактирование и интеграция с набором.
Фазы для создания в стиле MS Paint: выделения/«бегущие муравьи», фигуры/штампы, градиенты и слои.
Пофазная сборка с упором сначала на надёжность: загрузка/превью → выбор цели + очередь батча → менеджер загрузок (именование, ZIP‑пакеты), затем полный пайплайн холста, «полосы» форматов (PNG/JPEG/GIF/BMP/ICO/WebP), тесты целостности и контролы качества экспорта.
8 фаз: каркас макета + ограничения/правила ввода → импорт/разбор/экспорт GIF → полоса миниатюр + воспроизведение → редактирование таймлайна → покадровые инструменты (кисть/выделения/«луковая шелуха») → покадровые и связанные слои → операции по диапазону + кривые тайминга → отмена/файлы проекта + оптимизация экспорта (палитра/дизеринг, workers, мост Warpaint).
Фазы для Warcut Studio: оболочка Warchief + приём медиа → модель таймлайна → синхронизация превью → нижние титры/графика → экспортный пайплайн.
Обзор, которым можно делиться: позиционирование Warpaint, вайб и ближайшее направление.
Промо‑страница прототипа редактора таймлайна GIF Waranima в стиле набора.
Промо‑страница Warconvert в стиле набора: офлайн, локальный конвертер форматов изображений.
Это War Suite стартовая площадка: одностраничный индекс кроссплатформенных, однофайловых HTML‑инструментов. Каждая карточка ведёт к сборке продукта, его дорожной карте (пофазный план разработки) и промо‑страницам, если они доступны. Triple Dark Patcher — утилита набора для безопасного извлечения/валидации HTML‑фрагментов и слияния изменений с предсказуемыми, версионированными рабочими процессами. Набор построен вокруг конвейера: создание → редактирование → анимация: Warbrush (черновое создание), Warpaint (пост‑продакшн), Waranima (таймлайн анимированных GIF), и Warconvert (конвертация форматов).
Все ссылки относительные и предполагают, что файлы лежат рядом с index.html в той же папке.